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天地劫手游:李靖技能设计的BT不?能不能做到双端都开花呢?

大家好,我是正在思考的何二维一。

刚刚官方是公布了李靖的详细天赋与技能信息,维一在看后也思考了不少,但最大的感触吧就是李靖还是有一些没达到我预期的感觉,这里咱们细细说来:

首先天赋中的关键就是这个【战引】状态,这个技能不仅继承了斗将职业的类嘲讽效果,同时也会连同李靖的其它几个技能来衍生出更多的作战策略,但但但李靖的天赋增伤和免伤却在PVE单人boss下不能够完整享受到,最高6%的体验并不算优秀,所以李靖虽然说从技能机制上看PVE可以用,但并不算是最高雷系优先级的那档。

然后这个PVP的专属技能【惶乱】效果其实也没有达到维一之前的预期,固然再行动还能回来的确不错,但【惶乱】的buff和debuff触发条件还是有门槛与运气成分的,稳定性尚存疑问。

然后是这个小魔堡技能,如出一辙的把范围内的地方“牵引”到身边,并且施加这个恶心的【战引】状态,但只持续1回合的时间还是有点短了,另外【战引】如果被驱散的话……是不是也有点伤了呢?但是这个【王者姿态】就有点够格了,反击伤害提升和射程+1都是完美契合【战引】的衍生关系,且限制对方移动力也和之前的朱槿有着异曲同工之妙,但是朱槿不能秒了李靖,这个问题大家倒是可以思考思考。

接着被动技能又可以+1的反击射程,连同刚刚【王者姿态】的射程提升,李靖相当于有最大3格的反击射程,外加【战引】状态的诸多联动,其实说起来PVP里面还是挺恶心的,你要不就想办法等1回合,要不就只能采取更多元的策略应对。

接着神兵也是和【战引】息息相关的效果,所以总体说来,只要敌人身上有【战引】,李靖就如王者一般不动如山,但是对方如果够聪明,对于【战引】状态会适时的采取避实就虚的策略,可能这个看起来极为恶心的状态也不能达到一个绝对的霸权地位,所以综上所述维一感觉,李靖目前理解起来就是一个PVP中上预期的角色,强度应该会弱于朱槿,但和小狐狸似乎能够竞争一下,但在PVE中就有一定限制了,不知大家又觉得如何呢?

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